World / Exploration
Každý portál vede do jiné nálady světa
Valtherea chce působit jako kurátorsky stavěná survival říše. Spawn, overworld, nether, end i speciální lokace mají mít svůj vlastní tón a místo v herní smyčce.
World design
Světy, které lákají k cestě dál, ne jen k rychlé optimalizaci
Worlds sekce ve Figma směru fungovala hodně atmosféricky. Proto i zde dostává objevování větší prostor, scenic feeling a silnější vazbu na spawn město, portály a dlouhodobý pohyb světem.
Centrum, regiony a výpravné zóny
- Spawn city jako sociální centrum a orientační bod
- Overworld pro stavění, profesní loop a komunitní život
- Nether pro nebezpečnější sběr a speciální materiály
- End jako výpravná vrstva s hodnotnější odměnou
Městské náměstí
Bezpečné a živé centrum s NPC, tržištěm, portály a komunitní orientací.
LanternsStone paths
Hlavní svět pro každodenní život
Budování, profese, obchod a společné projekty dávají overworldu hlavní rytmus.
Biome routesPlayer builds
Průchody do dalších vrstev
Vizuálně výrazné body, které dělají z hubu skutečné centrum cestování a objevování.
Nether gatesFast travel
Exploration loop