Světy Valtherey mají lákat k objevování, ne jen k optimalizaci grind loopu

Zpět na homepage
World / Exploration

Každý portál vede do jiné nálady světa

Valtherea chce působit jako kurátorsky stavěná survival říše. Spawn, overworld, nether, end i speciální lokace mají mít svůj vlastní tón a místo v herní smyčce.

World design

Světy, které lákají k cestě dál, ne jen k rychlé optimalizaci

Worlds sekce ve Figma směru fungovala hodně atmosféricky. Proto i zde dostává objevování větší prostor, scenic feeling a silnější vazbu na spawn město, portály a dlouhodobý pohyb světem.

Mapa světa

Centrum, regiony a výpravné zóny

  • Spawn city jako sociální centrum a orientační bod
  • Overworld pro stavění, profesní loop a komunitní život
  • Nether pro nebezpečnější sběr a speciální materiály
  • End jako výpravná vrstva s hodnotnější odměnou
Spawn

Městské náměstí

Bezpečné a živé centrum s NPC, tržištěm, portály a komunitní orientací.

LanternsStone paths
Survival

Hlavní svět pro každodenní život

Budování, profese, obchod a společné projekty dávají overworldu hlavní rytmus.

Biome routesPlayer builds
Portály

Průchody do dalších vrstev

Vizuálně výrazné body, které dělají z hubu skutečné centrum cestování a objevování.

Nether gatesFast travel
Exploration loop

Spawn, overworld, nether a end jako součást jedné cesty